Blender 3.3 do pobrania. Pomoże ci zadbać o włosy
Blender w wersji 3.3 właśnie zadebiutował. Długo wyczekiwana aktualizacja wprowadza szereg istotnych zmian, które ułatwią i przyspieszą pracę z darmowym programem. Co nowego oferuje Blender 3.3?
Blender 3.3 i najważniejsze nowości
Blender to otwarte oprogramowanie, przeznaczone głównie do modelowania trójwymiarowego i renderowania. Program jest nieustannie rozwijany i właśnie otrzymał nową aktualizację. Blender w wersji 3.3 stał się już dostępny, a to oznacza, że pojawiły się nowe funkcje i usprawnienia dotychczasowych. Przyjrzyjmy się im.
HUAWEI MatePad Pro 13.2" PaperMatte Edition zachwyca możliwościami
Zdecydowanie "daniem głównym" jest zupełnie nowy, jeszcze lepszy system tworzenia włosów. Twórcy zapowiadali go znacznie wcześniej, jednak chcieli go dostatecznie dopracować. W Blenderze 3.3 pojawia się zupełnie nowy rodzaj obiektów - Empty Hair i bazuje on na krzywych. Wystarczy przypisać go do powierzchni aktywnego obiektu i przejść do zakładki rzeźbienia.
Blender 3.3: wsparcie dla kart AMD oraz Intel
Do tej pory Blender nie wspierał wszystkich kart AMD. Mowa tu głównie o generacji Vega. Niektórzy użytkownicy odczuwali to szczególnie przy renderowaniu za pomocą silnika Cycles. Od teraz Blender 3.3 wprowadza odpowiednie wsparcie tych kart w systemach Windows oraz Linux. To samo tyczy się nadchodzących kart Intel Arc.
Edycja siatki UV w Blenderze 3.3
Blender 3.3 wprowadza nowe funkcje do Geometry Nodes. Mowa o UV Unwrap oraz Pack UV Islands. Dzięki nim możliwe będzie proceduralne rozkładanie i edytowanie siatek obiektów. To nie wszystko. Pojawia się przydatna nowość w postaci rozkładania konkretnego (wybranego) fragmentu obiektu, a nie całości.
Blender 3.3: Image from Plane Marker
Blender to nie tylko modelowanie, ale też efekty wizualne (VFX). Dzięki Image from Plane Marker możemy śledzić konkretny fragment nagrania i zapisać go w formie pliku graficznego. To otwiera nowe możliwość. Zapisaną grafikę możemy dowolnie edytować, w zewnętrznym programie, zmieniając np. napis, po czym "wrzucić" ponownie do filmu.
Blender 3.3: inne nowości
Nowości jest znacznie więcej.
- Grease Pencil otrzymuje 2 nowe modyfikatory. Ping Pong pozwala na zapętlenie animacji od początkowej do końcowej klatki i odtworzenie jest "od tyłu". Pojawia się również opcja Noise, nakładająca efekt szumu.
- Nowa funkcja, ułatwiająca dostęp do Auto Smooth, czyli Shade Auto Smooth. Jest to najzwyczajniej opcja Shade Smooth połączona z Auto Smooth.
- Obsługa precyzyjnego touchpada dla systemów Windows.
- Ulepszenie modyfikatora Surface Deform
- i wiele innych dodatkowych funkcjonalności.
Pełna lista zmian znajduje się pod tym adresem.
Sebastian Barysz, dziennikarz dobreprogramy.pl